設計・テストPlantUMLでgetter・setterメソッドをもつクラスのクラス図を作成してみた
purin_it ITエンジニアとして経験・学習したこと
クラス図とは、システムを構成するクラスとそれらの関係を表現する図で、各クラスが保持する属性(プロパティ)や操作(メソッド)も記載することがで …
設計・テストPlantUMLでシーケンス図を作成してみた
purin_it ITエンジニアとして経験・学習したこと
シーケンス図とは、クラスやオブジェクト間のやりとり(相互作用)を時系列に沿って表現する図で、プログラムの処理の流れを整理し、仕様を視覚的にわかりやすく伝えることができる。 今 …
設計・テストPlantUMLでユースケース図を作成してみた
purin_it ITエンジニアとして経験・学習したこと
ユースケース図とは、システムの機能(ユースケース)とそのユーザーまたは外部システム(アクター)の関係を表現する図で、システムで何を実現すれば …
設計・テストPlantUMLをVSCode上で利用してみた
purin_it ITエンジニアとして経験・学習したこと
PlantUMLは、VSCode(Visual Studio Code)上で編集するようにすると、ソースコードを色つきで分かりやすく表示する …
設計・テストPlantUMLをSTS(eclipse)上で利用してみた
purin_it ITエンジニアとして経験・学習したこと
以前、ソフトウェアの仕様を分かりやすく表現するUMLを図示するツールとして、PlantUMLをコマンドプロンプトから使用したことがあったが、 …
設計・テストコマンドプロンプトからPlantUMLを利用してUMLを図示してみた
purin_it ITエンジニアとして経験・学習したこと
ソフトウェアの仕様を分かりやすく表現する手法に、UMLという表記法があり、そのUMLを図示するツールの1つに、PlantUMLがある。
…